フシギバナ&リザードンY
なぜ 遅いフシギバナに 先に ソーラービーム打たれたのか
で起きた大きな敗北
対策を考えました
勉強中のため こちらの初手は いつもきまって
スターミーS167 & ゲンガーS178
しかもなんと 今回から
ダメージ計算 なるものも使ってみました!
今わかっていることは
相手は 晴れパ フシギバナS200&リザードンY S100 です
まず リザードンがメガ進化でひでり
攻撃順が以下に変更されます
フシギバナ ゲンガー スターミー リザードン
・フシギバナは
スターミーを100% ゲンガーを40%
倒せる技を持っています
スターミーを落としに来ると予想
もし ゲンガーになにかすれば
こちらは2体とも残るので 問題なし
(今回はスターミーにソーラービーム)
・ゲンガーは
最低でも 60%残っているので 攻撃
相手を倒すわざは持っていないので
全体わざ ヘドロウェーブで 50%づつ削るか
相手全体 こごえるかぜで 20%30%削るか
(実際にはシャドーボールをどっちかに)
・スターミー
フシギバナになにかされたら退場
そうでなければ リザードン100%
(ソーラービームで退場)
ワクワクして待ってたけど
ひでり効果 晴れパ しらなかった
対策は まもる
・ゲンガーは
スターミーまもる決定したので
ヘドロウェーブを選択する
・リザードン
ゲンガーに対してかえんほうしゃで100%
(たぶん実際にそうだったと思う)
・ゲンガー
きあいのタスキで 1残る
(たぶん実際にそうだったと思う)
この対策を取って
第2ターンに進めたいと思います
にほんばれを消すとか
交代とかいい方法あるのかもだし
そもそも選出が悪いのかも知れないが
いまはそんな段階は理解できない
まずは
フシギバナみたら
スターミーは まもる
ゲンガーは ヘドロウェーブ
しばらく徹底して 負けてもいい
その時には また勉強になるので
第2ターン
・フシギダネ 50%
・ゲンガー 残り1
・スターミー 100%
・リザードンY 50%
ここからは
またやりながら考えていこうと思います
なにせ 実際の対戦では おどろきで
もうどうだったか 覚えてもないですから 反省のしようもない